|
|
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||
|
|
||||||
Lys og texture
Lys:

opgave 1. Her er ikke gjordt noget ved lyset. Det er standart
opgave 2. Her er skruget op for lysstyrken på lyset

opgave 3. Her er to lyskilder. En som er blå og en som er rød
opgave 4. Her er der en stor lyskilde oppefra.

opgave 5. Her er lysindfaldet i et rum, som jeg selv har lavet.
Klik for større billeder
Modelering
opgave 1. Der er en cube til at starte med, når man åbner blender. Jeg lavede en ny cube selv, og kopirede derefter de to cubes, så jeg havde 4.
opgave 2. Her har jeg brugt 2 nye værktøjer: Skale og Rotate.
opgave 3. Jeg har stilt en masse firkanter i en cirkel. Derefter har jeg placeret en lyskilde inde i midten, som kaster skygger.
opgave 4. Her fik vi til opgave at lave en bil, hvor vi kunne prøve at lave den "flottere" end Bartek's.
opgave 5. Disse plyramider starter ud som en cube. Man skal derefter ind og trække i punkterne for at lave den til en plyramide.
opgave 6. Her fik vi et nyt værktøj som hedder "expand" som ladder en udskyde figuren i de valge punkter.
Klik for større billeder
Opgaven kan findes
her
Her er et billede af mit gamle studieweb:
Klik for større billede